魚眼鏡變形矯正

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Wah!
夸克星
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魚眼鏡變形矯正

文章 Wah! » 週日 09 5月, 2004 11:05

見到我支魚眼鏡頭的變形很利害,試用Photoshop矯正返佢,似乎效果都幾好.
附加檔案
IMG_0525_1.jpg
原圖
IMG_0525_1.jpg (97.29 KiB) 已瀏覽 5500 次
IMG_0525_2.jpg
以勾股定理(畢氏定理)計算原圖像對角線長度,在 "Image" -> "Canvas Size" 平均地使畫面四邊伸延至這個數值,成為一正方形圖像.
IMG_0525_2.jpg (105.85 KiB) 已瀏覽 5500 次
IMG_0525_3.jpg
選 "Filter" -> "Distort" -> "Spherize"
輸入數值 "-40"
IMG_0525_3.jpg (87.08 KiB) 已瀏覽 5500 次
IMG_0525_4.jpg
剪裁後,畫面有如一支廣角鏡,但整體大小變小了.
IMG_0525_4.jpg (68.22 KiB) 已瀏覽 5500 次

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Passerby-B
中子星
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Re: 魚眼鏡變形矯正

文章 Passerby-B » 週日 09 5月, 2004 13:37

Wah! 寫:見到我支魚眼鏡頭的變形很利害,試用Photoshop矯正返佢,似乎效果都幾好.
為什麼要矯正 :?: 用魚眼鏡就是想有如此畸變的效果 8)

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豆豸苗
夸克星
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文章 豆豸苗 » 週日 09 5月, 2004 18:12

因為想試下用佢模擬一下超廣角鏡的效果.
但同一焦距的超廣角鏡的價錢差不多要多成倍!

Wah!

bandofbrother
主序星
文章: 183
註冊時間: 週四 25 12月, 2003 19:38

文章 bandofbrother » 週日 09 5月, 2004 18:40

問條好無聊既問題
點解你地講價錢個陣唔講個實數ge??

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daniel cck
夸克星
文章: 2343
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文章 daniel cck » 週一 10 5月, 2004 08:18

測試不錯

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WenXP
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文章 WenXP » 週二 11 5月, 2004 05:16

為何要用畢氏定理計算正方形長度? 是經驗之談還是有實則數學支持?

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Wah!
夸克星
文章: 9073
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文章 Wah! » 週二 11 5月, 2004 10:12

因為Photoshop的Spherize變形只包括正方形(或長方形???)內接圓的範圍.

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WenXP
夸克星
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文章 WenXP » 週四 13 5月, 2004 04:45

I see...
那麼"-40"的值又是如何求得?

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Wah!
夸克星
文章: 9073
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文章 Wah! » 週四 13 5月, 2004 09:04

不是求得架,是試出來得喳.
以上只係個方法,數值上都要睇個人起好,或者不同鏡頭有不同數值呢~

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