Photomatix 圖像軟件介紹

回覆文章
頭像
Wah!!
夸克星
文章: 13283
註冊時間: 週一 15 3月, 2004 21:28
聯繫:

Photomatix 圖像軟件介紹

文章 Wah!! » 週四 10 4月, 2008 11:56

http://www.hdrsoft.com/examples.html

呢個軟件好正, 可以把光暗差異甚大的不同景物同時係一張相裏自然表現出來. 用來處理反差大的風景真係唔錯!

圖檔圖檔圖檔
圖檔

sbod

文章 sbod » 週四 10 4月, 2008 14:05

基本上就係HDR...... :D

頭像
Wah!!
夸克星
文章: 13283
註冊時間: 週一 15 3月, 2004 21:28
聯繫:

文章 Wah!! » 週四 10 4月, 2008 14:21

HDR 係指 High Dynamic Range.
呢個軟件的強項係把HDR的極高反差變成可以同一時間展現, 佢叫做 Tone Mapping, 與 HDR 是兩種不同的概念.

頭像
A/45
白矮星
文章: 954
註冊時間: 週六 12 2月, 2005 22:42

文章 A/45 » 週四 10 4月, 2008 14:48

Would like to see effects on astro images...

sbod

文章 sbod » 週四 10 4月, 2008 14:56

Wah!! 寫:HDR 係指 High Dynamic Range.
呢個軟件的強項係把HDR的極高反差變成可以同一時間展現, 佢叫做 Tone Mapping, 與 HDR 是兩種不同的概念.
不過個作用好相近, 如果sample中間的building暗返少少, 影像會仲自然. 似乎相當唔錯.

Thanks for sharing.

頭像
Subaru
夸克星
文章: 6693
註冊時間: 週三 02 7月, 2003 19:27

文章 Subaru » 週四 10 4月, 2008 21:29

Wah!! 寫:HDR 係指 High Dynamic Range.
呢個軟件的強項係把HDR的極高反差變成可以同一時間展現, 佢叫做 Tone Mapping, 與 HDR 是兩種不同的概念.
佢在Photoshop中的確係叫HDR, 係把不同曝光的影像map/compress到可以show到的range裡.

頭像
Wah!!
夸克星
文章: 13283
註冊時間: 週一 15 3月, 2004 21:28
聯繫:

文章 Wah!! » 週四 10 4月, 2008 21:38

Photoshop 內的 "Merge to HDR" 和這次介紹軟件內的 "HDR" 都是把不同曝光的低 Dynamic Range 相片(8bit/16bit), 合成一張 Dynamic Range 極高的相片 (32bit / 64bit?).

但這個過程是不會作出有如 Tone Mapping 這種光暗反轉, 讓極光和極暗的細節同時能顯示在螢幕上的處理.

所以 Merge to HDR 與 Tone Mapping 是兩種不同的過程, 不應被混為一談.

頭像
Subaru
夸克星
文章: 6693
註冊時間: 週三 02 7月, 2003 19:27

文章 Subaru » 週四 10 4月, 2008 22:06

Wah!! 寫:Photoshop 內的 "Merge to HDR" 和這次介紹軟件內的 "HDR" 都是把不同曝光的低 Dynamic Range 相片(8bit/16bit), 合成一張 Dynamic Range 極高的相片 (32bit / 64bit?).

但這個過程是不會作出有如 Tone Mapping 這種光暗反轉, 讓極光和極暗的細節同時能顯示在螢幕上的處理.

所以 Merge to HDR 與 Tone Mapping 是兩種不同的過程, 不應被混為一談.
Wah!!師傅, 我所用過的Merge to HDR係要map返去16 bit先可以再作有意義的processing, 無錯Merge to HDR呢個command如果揀32bit係只會把幾張相merge成32bit, 但我所指一般HDR processing呢種technique, generic上已經包括埋map到可用的range上(做埋HDR conversion).

富士相機的HDR也是把high dynamic range的影像map到8 bit/16 bit上.

不同的software, mapping algorithm會不同, 所以有不同效果, 現在有數個軟件都做到類似功能.

早一代的數碼相機, 最大的問題係D-range唔夠, 呢個係我買S3Pro/S5Pro的理由, 現在已經多咗廠注視呢樣嘢.

observer
紅巨星
文章: 394
註冊時間: 週五 06 5月, 2005 15:37

文章 observer » 週四 10 4月, 2008 22:16

動態範圍從來不是指 number of bits

正如在音響上音量鈕上多加些刻度, 並不會叫音響的動態範圍加大 :roll:

頭像
Wah!!
夸克星
文章: 13283
註冊時間: 週一 15 3月, 2004 21:28
聯繫:

文章 Wah!! » 週四 10 4月, 2008 22:23

無論 "merge to HDR" 或是 "32bit -> 16bit轉換", 都是影像的 dynamic range 的改變.

而 Tone Mapping 技術並不是改變影像的 dynamic range, 而是讓反差極高的影像中極暗和極光的細節可以同時在螢幕上展現, 而且不會出現普通拉curve之類處理造成的影像變灰的缺點. 這種處理用在 HDR 影像上尤其明顯.

我覺得 HDR 與 Tone Mapping 是詞義上的不同, 概念上的不同.
並不是說 Photoshop 不能對於 HDR 影像做出類似 Tone Mapping 這類的處理.

補充: HDR 是指影像的特性, Tone Mapping 是指一種影像處理的技術.

頭像
Wah!!
夸克星
文章: 13283
註冊時間: 週一 15 3月, 2004 21:28
聯繫:

文章 Wah!! » 週四 10 4月, 2008 22:38

http://www.scantips.com/basics14.html
Caution again: It is easy at first to assume that more bits will yield data with more dynamic range. Superficial reading might even think I said that in places. But it is NOT true at all. More bits are the container needed simply to store data with high dynamic range, but the bits do not create dynamic range, they only allow it to be stored. In the same way, perhaps a large wallet is needed to hold great sums of money, but having a large wallet does not necessarily imply the money is present. Many wallets are not exactly full.
影像 bit 數增加不等於增加相機的寬容度, 但是 bit 數增加提供了一個空間讓數碼影像儲存高寬容度的訊息.
當軟件計算一個高寬容度的訊號時 (Merge to HDR), 便不得不把影像的bit數增加, 使訊息得以保存.

上一篇的 "都是影像的 dynamic range 的改變.", 應該修正為 "都是影像的 bit 數改變"

頭像
Subaru
夸克星
文章: 6693
註冊時間: 週三 02 7月, 2003 19:27

文章 Subaru » 週四 10 4月, 2008 22:50

咬文嚼字的話, terms definition可以argue不停.

例如甚麼才是HDR影像? 10 stops? 12 stops? 16 stops? 今年12個stop可以叫HDR影像, 10年後呢?

現在大家提的HDR, 一般係指怎樣去把out-of-dynamic range(感光原件的limitation)的影像記錄同展示出來, tonal mapping係其中一種techique, 呢d techique, 在菲林晒相的年代一早已經有, 不過現在用電腦做, 可以做得更精細.

頭像
sn-10
中子星
文章: 1030
註冊時間: 週四 22 7月, 2004 13:21

文章 sn-10 » 週四 10 4月, 2008 22:52

:roll:

observer
紅巨星
文章: 394
註冊時間: 週五 06 5月, 2005 15:37

文章 observer » 週五 11 4月, 2008 09:30

Subaru 寫:咬文嚼字的話, terms definition可以argue不停.

例如甚麼才是HDR影像? 10 stops? 12 stops? 16 stops? 今年12個stop可以叫HDR影像, 10年後呢?

現在大家提的HDR, 一般係指怎樣去把out-of-dynamic range(感光原件的limitation)的影像記錄同展示出來, tonal mapping係其中一種techique, 呢d techique, 在菲林晒相的年代一早已經有, 不過現在用電腦做, 可以做得更精細.
完全同意。

回覆文章

回到「天文圖像處理技巧 Astro Image Processing Technique」

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 12 位訪客