科幻思考 -- 重新建立文明

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WenXP
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科幻思考 -- 重新建立文明

文章 WenXP » 週二 22 5月, 2007 15:19

夜瀾人靜時我常會思考這個問題, 現不如放出來跟大家討論一下~

話說2007年某天國際太空站(ISS)突然遭到不明的空間扭曲現象影響, 穿越了遙遠的星際空間去到一顆未知的星球上! 幸運的是此星球的環境跟地球差不多(哇, 真是萬幸 XDDD). ISS墜落在海面上, 站中人員都能逃離生還, 游上陸地, 而損壞嚴重的ISS亦沉至海底.

眾人身上除了穿著簡單的制服外就甚麼都沒有. 連最簡單的工具都沒有. 大家都明白地球沒甚麼可能搜索到他們, 更遑論派船拯救. 恐怕他們必須在這無名星球上度過餘生, 甚至他們的子孫! 他們, 人數約30, 之中有男有女, 繁衍不是問題.

花了幾天時間考察著陸地一帶後, 發覺這星球似乎跟地球差不多: 有海、有河、有山、有原始森林、有平原; 有果實可作食用; 有低等的小動物, 對人類不構成威脅; 沒跡象顯示有高等生物存在.

如果你是他們之中其中一人, 你認為...

1. 頭一個月應該做甚麼?
2. 頭一年應該做甚麼?
3. 頭十年應該做甚麼?
4. 頭一百年應該做甚麼?

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Wah!!
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文章 Wah!! » 週二 22 5月, 2007 15:36

你個題目好似電視劇 <<Lost>>

頭一個月: 找安身立命之所, 免受危險. 制造工具捕獵, 尋找水源, 可食用的植物等等.

頭一年: 生育計劃. 把眾人的知識, 語言文字等編輯成書.

頭十年: 繼續編書. 並把知識傳授下一代.

頭一百年: 繼續把知識傳授下一代. 人數增加, 利用已有的知識開發更好的居所, 工具及(科學)技術.

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扒飯撈麵
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文章 扒飯撈麵 » 週二 22 5月, 2007 22:43

what is the meaning of building civilization?

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Nosneb
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文章 Nosneb » 週二 22 5月, 2007 22:59

Wah!! 寫:你個題目好似電視劇 <<Lost>>

頭一個月: 找安身立命之所, 免受危險. 制造工具捕獵, 尋找水源, 可食用的植物等等.

頭一年: 生育計劃. 把眾人的知識, 語言文字等編輯成書.

頭十年: 繼續編書. 並把知識傳授下一代.

頭一百年: 繼續把知識傳授下一代. 人數增加, 利用已有的知識開發更好的居所, 工具及(科學)技術.
:shock: 同我既想法完全一樣哦!! :lol:

註: 我越黎越覺得wenxp的思想好似愛恩斯坦. 喜歡自己發掘問題思考.

max_kwok
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文章 max_kwok » 週二 22 5月, 2007 23:24

Wah!! 寫:你個題目好似電視劇 <<Lost>>

頭一個月: 找安身立命之所, 免受危險. 制造工具捕獵, 尋找水源, 可食用的植物等等.

頭一年: 生育計劃. 把眾人的知識, 語言文字等編輯成書.

頭十年: 繼續編書. 並把知識傳授下一代.

頭一百年: 繼續把知識傳授下一代. 人數增加, 利用已有的知識開發更好的居所, 工具及(科學)技術.
看清楚題目啊!
“眾人身上除了穿著簡單的制服外就甚麼都沒有. 連最簡單的工具都沒有. “

頭一年: 生育計劃. 把眾人的知識, 語言文字等編輯成.<﹣﹣﹣﹣﹣﹣不太可行

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Nosneb
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文章 Nosneb » 週二 22 5月, 2007 23:29

max_kwok 寫:看清楚題目啊!
“眾人身上除了穿著簡單的制服外就甚麼都沒有. 連最簡單的工具都沒有. “

頭一年: 生育計劃. 把眾人的知識, 語言文字等編輯成.<﹣﹣﹣﹣﹣﹣不太可行
開始寫書之前當然要製造書寫工具, 學造紙. :wink:

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Wah!!
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文章 Wah!! » 週二 22 5月, 2007 23:34

未有紙之前, 可以用石壁、泥版或竹簡等等代紙. 木炭、尖石等做筆.
總之一定要把眾人已有的知識記下來, 以加快文明的進程, 不必重新研究.

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XR250
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文章 XR250 » 週二 22 5月, 2007 23:50

我睇得survivor多,又打機打得多"civilization"。我覺得...

ISS跌落海,30人身旁乜都無。

頭一月
1. 要研究生火及保存火種。
2. 建幾個有蓋又離開地面幾尺的居所供30人居住。
3. 找水源。
4. 找可以食唔死的食物。(生果)
5. 選個leader。

單係找建築材料,再加上無工具又無乜食物。以上應該夠30人忙足1個月。

頭一年
1. explore附近的地方,繪製地圖,分辨東南西北。
2. 開發工具,頭一年都係離不開用石頭做的工具,最多都係製少少陶瓷。(石器時代)
3. 開發農業,餓死就乜都做唔到。
4. 傳宗接代。
5. 睇星!

頭十年
1. 如果過了第1年都唔死得,係時坐低諗下法律。
2. 開發做紙技術。
3. 記錄族人的歷史。
4. 開發鍊金術,我意思指製金屬工具。
5. 有了金屬工具後,可以去打獵,補充蛋白質。
6. 開發畜牧業。

希望十年後,人口有80人,不過大部份都係小朋友,無乜大幫助。

頭一百年(大長遠啦)
1. 如果有多個400人生存下來,可以開始發展醫術。找個人做神農氏,神農氏嚐百草。睇下有乜生草藥,可以應急。不過用try&error方法......

2. 人多了,就有麻煩事,開始要攪下政治。幾百人的族群,究竟要一個leader話事,定係一個議會話事呢?

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XR250
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文章 XR250 » 週三 23 5月, 2007 00:07

我覺得,在WenXP設定的環境,生存及收集資源,係頭幾十年的重點。

"建立文明"應該係....生火/農業/守獵/畜牧/石器/鍊金...

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Wah!!
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文章 Wah!! » 週三 23 5月, 2007 00:11

我認為打獵應該比農業早, 原因有二:
1. 打獵石器已經做得到, 食物即時有, 唔使等收成至有得食.
2. 獸皮保暖可過冬.

我覺得次序可改成:
生火/石器/守獵/畜牧/農業/鍊金......

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XR250
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文章 XR250 » 週三 23 5月, 2007 00:24

有些事係可以parallel發展的,要唔要開個MS project畫個char出來計下manday? :) :)

我覺得世上只有30人,取易不取難,摘生果種農作物,比打獵安全。萬一受了傷無藥醫,死左就唔抵啦。要十幾年後先可以有另一個manpower幫手。(以上假設摘生果比打獵安全,萬事以安全為先)

有無玩過warcraft? 一開始,乜野最重要?

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WenXP
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文章 WenXP » 週三 23 5月, 2007 00:28

個題目變左打機討論...? :lol:

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Wah!!
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文章 Wah!! » 週三 23 5月, 2007 00:30

打獵唔一定要係猛獸, 可以係中小型的食草動物.
另可設陷阱去捕獵, 安全性都好高架.
只有植物做食物, 人體會缺少蛋白質而變得肌肉無力, 未搵到豆類之前, 捕獵不可缺少呢.

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XR250
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文章 XR250 » 週三 23 5月, 2007 00:31

我夜瀾人靜時只係打機及睇重播的電視節目。:)

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Wah!!
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文章 Wah!! » 週三 23 5月, 2007 00:43

補充:
有毒o既植物應該比起有毒o既食草動物多, 有時食植物都唔一定係最安全o既.
農業屬於長線投資, 係頭一年可以嘗試開發. 但係成效多數都會強差人意, 因為未必找到適合的植物以及未熟悉該植物的特性. 所以這時農業的優先次序係低的.

我有玩過AOE, 採摘果實和捕獵都係比農耕早 :D

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